192: 名無しさん 2023/05/15(月) 22:24:22.43 ID:KZJU+lpZM
残り時間少なくて読みきれてないけど詰ましにいくとき、指してく駒の大まかな基準みたいなのってあるのかな?
最後に金を残しておくとか、角を最初の方で使って利きを増やしておくとか、手始めに桂とか…
最後に金を残しておくとか、角を最初の方で使って利きを増やしておくとか、手始めに桂とか…
194: 名無しさん 2023/05/16(火) 00:14:46.07 ID:un0Wysgn0
あまり考えたことないし、迷ってもそのレベルで選択することは少ないのではないかと思う。
「詰むとしたらこういう筋かな」とか
「この形になったら絶対詰まないな」ってくらいまでは考えてるから
「詰むとしたらこういう筋かな」とか
「この形になったら絶対詰まないな」ってくらいまでは考えてるから
195: 名無しさん 2023/05/16(火) 00:32:04.41 ID:+L+J91DM0
詰めチャレやってると「詰ませられるハズなら、こうなるハズ」と、曖昧なまま手を進めてく中でゴールが見えるはあるけど…
「退路封鎖」の考えを重視してるかなぁ
トドメに金を残すは基本だけどそれでミスることもあるし、
先に角から使って利きを増やすは「退路封鎖」とも繋がるし、角より銀の方が近接の利きが多いからトドメを指しやすいはあるかも
手始めに桂馬を使うは、寄せでバラして取っ掛かりがなくなったとき「駒一枚で王手を掛けても即取られない駒が桂馬(しかも合駒も効かない」だからそう言うイメージがあるかも
「退路封鎖」の考えを重視してるかなぁ
トドメに金を残すは基本だけどそれでミスることもあるし、
先に角から使って利きを増やすは「退路封鎖」とも繋がるし、角より銀の方が近接の利きが多いからトドメを指しやすいはあるかも
手始めに桂馬を使うは、寄せでバラして取っ掛かりがなくなったとき「駒一枚で王手を掛けても即取られない駒が桂馬(しかも合駒も効かない」だからそう言うイメージがあるかも
197: 名無しさん 2023/05/16(火) 02:38:58.38 ID:i+cZ56bM0
駒で判断することはないね
「詰むとしたらこうだ」「あそこに逃げられたら絶対に詰まなくなる」
「王手でコレを取れたら勝ちだ」「これを取る手が詰めろになれば勝てる」
というような大まかな方針を立ててあとは形と筋かな
まあ、自分の場合「(読みきり出ない)王手は悪手」という信念をもって指してるので
詰めよか必至を掛けて王手ラッシュされることのほうが多いんだけどね
「詰むとしたらこうだ」「あそこに逃げられたら絶対に詰まなくなる」
「王手でコレを取れたら勝ちだ」「これを取る手が詰めろになれば勝てる」
というような大まかな方針を立ててあとは形と筋かな
まあ、自分の場合「(読みきり出ない)王手は悪手」という信念をもって指してるので
詰めよか必至を掛けて王手ラッシュされることのほうが多いんだけどね
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引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bgame/1683682851/
