この記事は広告を含みます
配置理論で学ぶ 将棋戦略思考 (マイナビ将棋BOOKS)
ゆに@将棋戦略
マイナビ出版
2024-12-24


1: 名無しさん 25/02/04(火) 16:42:10 ID:adcl
もうAI対AIでええやんと思うんやけど

将棋・本筋の考え方 (マイナビ将棋BOOKS)
野間俊克
マイナビ出版
2024-12-24


10: 名無しさん 25/02/04(火) 17:05:58 ID:asbs
>>1
なんでAI対AIが人気でなくて
人間対人間の人気が出るのかを言語化出来たら
イッチは一歩先の頭のいい人間になれるやで

12: 名無しさん 25/02/04(火) 17:08:09 ID:adcl
>>10
AIには感情が無いゆえ緊張感が皆無のため
高度過ぎて人間の理解を超えてしまうため

ランナー1,2塁ってとこか…?

2: 名無しさん 25/02/04(火) 16:46:03 ID:adcl
最強同士の戦いのほうがよくない…?

3: 名無しさん 25/02/04(火) 16:47:40 ID:5R3d
AI同士のガチ対局はもう将棋を超えた何かになってんねん
プロ棋士でも解説が困難なレベルやからワイらが見ても理解が及ばん

4: 名無しさん 25/02/04(火) 16:51:12 ID:adcl
>>3
そうなんか
人間超えちゃうとつまらないんやな

5: 名無しさん 25/02/04(火) 16:52:29 ID:Ppxj
AI対AIは焦ってる感情とかもないし早すぎるから見てておもんないんや

6: 名無しさん 25/02/04(火) 16:53:20 ID:7mNZ
AIに私生活があるならAI応援する気になるかもなあ

7: 名無しさん 25/02/04(火) 16:54:35 ID:b37c
AI対AIもやってるぞ

8: 名無しさん 25/02/04(火) 16:55:54 ID:JcdI
2015年にGoogleのAlphaGOが囲碁で人間に勝利した時
将棋は囲碁よりも複雑だから100年たってもAIは勝てない!って日本人は言ってたのにあっという間やったな

9: 名無しさん 25/02/04(火) 16:57:57 ID:adcl
>>8
AIのバグを突くしか勝つ手段が無い模様

14: 名無しさん 25/02/04(火) 17:13:27 ID:5R3d
>>9
何年か前ならギリ行けたけど、もうそのバグすら克服しとるから人間が勝つのは無理やで
囲碁やと世界トップクラスの棋士が、五子(先に五手打てる)のハンデをもらってようやく互角かやや不利か、なんていうレベルやねん

重機と素手で腕相撲するようなもんで、もはやAIと人間とでは競技にならんねん

17: 名無しさん 25/02/04(火) 17:16:50 ID:7SQv
>>14
五子?
いまそんな差が開いてるの?
前まで二子とかじゃなかった?

11: 名無しさん 25/02/04(火) 17:07:53 ID:asbs
何で対AIの将棋がダメで対人間の将棋が人気出るかの理論、
イラストやマンガにも当てはまるとワイは思ってる
何だかんだ人間は人間が作ったイラストやマンガや人間同士の将棋を見る・読むのが楽しいんやと思う
だからワイはAIをあんま脅威に思っとらん

13: 名無しさん 25/02/04(火) 17:09:05 ID:adcl
>>11
せやな、人間は人間が好きや
ただ医者とか命に関わるやつはAIでええけど

15: 名無しさん 25/02/04(火) 17:15:19 ID:asbs
>>13
癌を見つけるのとkにもAIは役立ってるみたいやしな
事務的なところとか人間が見逃しがちなところでAIと人間が上手く共存し合ってほしいやで

16: 名無しさん 25/02/04(火) 17:16:36 ID:tcpm
よくあるゲームのnpc同士の対戦と変わらんやん

18: 名無しさん 25/02/04(火) 17:16:50 ID:bUtu
そらまあAIに勝てないのなんか当然やろ
人間が自動車にかけっこで勝てないようなもんや

19: 名無しさん 25/02/04(火) 17:18:13 ID:7SQv
囲碁で五子って相当ヤバいで 
その棋譜見てみたいわ

20: 名無しさん 25/02/04(火) 17:19:03 ID:bUtu
5手打てるってことは、7六歩、3三角成、2二馬、1一馬 2一馬まで打てるってこと?

そっからでも勝てないんか?人間は

と思ったら囲碁の話だったわ

22: 名無しさん 25/02/04(火) 17:20:44 ID:b37c
>>20
桂香とりに行く前に76歩33角成51馬で玉とれや

21: 名無しさん 25/02/04(火) 17:19:59 ID:RsUm
将棋界隈がAIクライシスをどうやって乗り越えたのかに興味があったんやけどなんか漫画とかアニメとはだいぶ話違いそうやな
言うなれば制作過程に共感を覚えて楽しむのが将棋で完成物を楽しむのが漫画やアニメだから...人は結局面白いものには勝てないと思うんよ
クリエイターは創作物が面白ければどんな下衆でも許される世界だから、多分人間じゃなくても許しちゃうだろう


引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1738654930/